시각 이상 - 기본 심리학

시각 이상 - 기본 심리학 / 기본 심리학

독서, 글쓰기, 다림질, 그림 그리기, TV 시청, 자동차 운전 또는 컴퓨터 작업과 같은 일상적인 활동을 지속적으로 수행하는 데 계속 어려움을 느낀다면 우리는 시각적 인 결함이있을 가능성이 큽니다. 시력 이상.

비전의 주요한 예외는 다음과 같습니다.

  • 난시
  • 근시
  • 원시
  • 망막 질환
  • 시신경 이상

이 심리학 - 온라인 기사에서 우리는 시력 이상 이론하에 기본 심리학.

관심 분야 : 컬러 지각 - 기본 심리학 인덱스
  1. 시력 이상 :: 시력의 주요 질환
  2. 인간의 눈은 어떻게 작용합니까? - 시각의 동적 측면
  3. 시력의 이상 : 퓨닉 효과

시력 이상 :: 시력의 주요 질환

그러나 이러한 광학적 이상은 작아서 작은 굴절 이상 (근시, 원시 또는 난시)과 비교할 때 불균형을 일으킬 수있는 심각한 불편 함을 유발합니다.

각막 이상 : 난시

정상 각막의 곡률 반경은 일정합니다. 난시에는 동일하지 않습니다. 이로 인해 오브젝트의 일부는 잘 맞추어지고 나머지는 그렇지 않게됩니다. 이 문제는 치료할 수 있으며 때로는 자연스럽고 때로는 기계적 상해로 인한 경우도 있습니다. 다른 부상이나 감염으로 인해 줄무늬 나 외상과 같은 결함이 생깁니다..

망막 이상

  • 분리 : 뇌졸중이나 안구 질환의 결과로 생긴 구멍, 눈물 및 망막 분리.
  • 망막증 : 출혈, 당뇨병으로 인한 시력 저하.
  • 황반변 성 : 중심 시력 감소, 시력 저하, 색을 구분할 수 없음.
  • 색소 성 망막염 : 이 시력의 이상은 망막의 색소 층이 점진적으로 퇴화되고 야맹증이 발생하며 색의 차별성이 낮다는 것을 특징으로합니다..

시신경 이상

신경의 가장 빈번한 이상은 그것의 파괴 또는 악화이다. 녹내장, 그것은 눈의 후방에서 비정상적으로 큰 압력을 특징으로합니다. 가장 빈번한 원인은 유방이 재생되어야한다는 것입니다. 배액 채널이 막히면 압력이 상승합니다.

수렴 편차

그들은 렌즈에 의해 수행되는 숙박 기능의 산물입니다. 두 가지 중요한 점이 있습니다.

  • 원시, 그것은 개인으로부터 가까운 거리에 위치한 물체에 대한 편의의 어려움을 특징으로한다. 망막에 이미지가 형성 될 정도로 팽창하는 것은 불가능합니다. 원시인은 멀리있는 물체를 잘 볼 수 있지만 근처 물체는 볼 수 없습니다. 눈이 너무 짧기 때문일 수도 있습니다..
  • 근시, 그것은 과도한 팽창으로 구성된다. 객체가 닫혀 있으면 문제가 없습니다. 문제는 먼 물체에 있습니다. 또한 눈이 지나치게 길어서 대부분의 물체가 흐려지는 것을 알 수 있습니다. 굴절력을 줄임으로써 먼 거리에있는 물체를 접근하게하는 오목 렌즈를 앞에 놓아서 보정 할 수 있습니다. 또한 각막 절개술을 사용하거나 렌즈를 조각하여 평평하게 만들 수 있습니다..

안구 매체의 개입으로 인해 이미지가 흐릿 해집니다. 이것은 점 분산 함수라고 부를 수 있습니다. 이미지는 중앙에서 날카 롭고 어떤 방향으로도 이동할 때 흐려집니다. 즉, 이전 프로세스 후에이 문제를 해결할 다른 프로세스가있을 것입니다..

인간의 눈은 어떻게 작용합니까? - 시각의 동적 측면

망막은 감광성 세포가있는 장소입니다. 이것은 형질 도입. 그것은 photoreceptors, 수평, 양극성, amacrine과 신경절의 세포의 여러 계층으로 구성되어 있습니다. 광 수용체는 원추형과 막대 형의 두 가지 유형이 있습니다. 원뿔은 크며 빛에별로 민감하지 않습니다. 이것이 주간 또는 명안부의 원인이되는 세포 인 이유입니다..

몇 가지 종류의 원뿔이 있으며, 각각은 특정 파장의 빛에 가장 민감하다고 특징 지어 질 것입니다 : 440 (청색), 530 (녹색) 또는 560 (적색). 그렇다고 다른 색으로 활성화하지 않는다는 의미는 아닙니다. 주로 망막 부위에 집중되어있는 눈당 약 8 백만개가 우리가 fovea라고 부릅니다. 지팡이는 원추보다 빛에 훨씬 민감합니다. 그들은 암시 적 또는 야간 시력에 대한 책임이 있습니다. 단 하나의 유형이 있으며 중간 파장에 최대한 민감합니다. 눈당 약 1 억 2 천만.

융합

우리는 약 1 억 3 천만 개의 수용체와 약 1 천만 개의 신경절 세포를 보유하고 있습니다. 따라서 수렴이 일어나야하고, 여러 개의 광 수용체가 신경절과 연결됩니다. 이 현상은 몇 가지 질문을 제기한다 : 수렴은 민감성을 가져오고, 빛의 최소 조건에서 작업 할 수있는 가능성을 가져온다. 우리는 또한 결의안을 잃는다..

감수성

최소한의 빛을 감지하는 능력입니다. 이것을 보장하는 방법은 통합입니다. 시공간. 우리가 감지 할 수없는 발광 점을 가지고 있다면 이것은 다른 피사체에 영향을 미치는 다른 점들과 함께 추가됩니다. 이것은 또한 시간 차원에서 발생합니다. 이 두 가지 추가 사항은 리코 및 블록 법 각각. 그들은 한계 내의 개인의 광도의 절대적인 문턱은 발광 점의 강도와 크기에 대해 일정하다고 말한다.강도 * 영역 o 강도 * 자극 지속 시간).

밸런스 감도 - 해상도

하나는 민감도에 책임이 있고 다른 하나는 해결을위한 두 가지 하위 시스템이 있습니다. 지팡이를 기반으로하는 시스템과 원뿔을 기반으로하는 시스템이있을 수 있습니다. 두 시스템에 대한 증거가 있습니다.

  • 어둠에 적응 : 이것은 환경에 따라 감도 변화에 따라 조명이 다소 달라집니다. 절차에서 임계 값은 시간이 지남에 따라 측정됩니다. 그래프는 두 개의 구성 요소를 보여 주며 각 구성 요소가 시스템에 해당 함을 나타낼 수 있습니다. 우리가 원뿔 만있는 지역으로 투영한다면, 발생할 수있는 효과는 이들로 인한 것일 수 있습니다..
  • 범위를 20에서 벗어나면º fovea에서 얻을 수있는 커브는 지팡이 때문일 것입니다. 어둠에 대한 적응은 여러 분야에 적용되어 왔습니다 : 읽기, 난독증은 parafóvea에 문제가있는 것 같습니다. 이 피사체의로드 시스템이 올바르게 작동하지 않을 수도 있습니다.
  • 아이들과 일부 노인들은 다른 어둠에 적응하는 곡선을 보여 주지만 막대기와 관련하여 예외적으로 발생합니다. 계절성 정동 장애에 관여한다고 여겨진다..

시력의 이상 : 퓨닉 효과

이 비전의 특징은 다음과 같습니다.

  • 콘과 지팡이 모두 길이가 다른 빛에 민감한 파도,하지만 그들은 같은 방식으로 민감하지 않습니다.
  • 저조도 환경, 색깔이 똑같아 보이지 않는다. 빛이 많은.
  • 밤에 잘 감지되는 유일한 색은 녹색.
  • 색상의 품질 변경 강도가 변할 때.
  • 시각 시스템은 문제를 해결할 것입니다. 이중 시스템: 많은 감도와 해상도.

이 글은 순전히 유익한 정보이며 온라인 심리학에서는 진단을하거나 치료를 권할 교수가 없습니다. 귀하의 사례를 특별히 치료하기 위해 심리학자에게 귀하를 초대합니다..

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