비디오 게임 중독의 증상과 치료법
비디오 게임에 중독은 현재 문제점입니다. 성장하는 기술 개발과 인터넷의 영향으로 인해 점점 더 많은 사람들이 게임에 액세스 할 수 있습니다. 특히 온라인.
사실,이 마지막 유형의 게임은 중독을 야기하는 위력과 편리함으로 인해 가장 많은 관심을 보이는 전문가입니다. 그러나 행동을 중독성으로 정의하는 한계는 어디입니까? 비디오 게임에 과도하게 도박을하는 사람이 있습니까? 깊어 가자..
비디오 게임에 중독 된 것은 무엇입니까?
과도한 활동과 중독성 활동은 동일하지 않습니다. 무엇이 그들을 구별하고, 우리가 중독의 진단을 수행 할 수있게하는 것은 플레이어의 일상 생활에서 그것이 만들어내는 방해입니다. 나는 의미한다., 비디오 게임에 중독 된 사람은 자신의 삶의 일부를 잃는 사람입니다.
따라서 비디오 게임의 중독을 식별하고이를 방지하고 치료하기 위해서는 다음 사항을 알아야합니다. 일련의 행동 지표가있다.. 이러한 의미에서이 중독과 관련된 증상은 다음과 같습니다.
- 초점: 비디오 게임은 사람의 삶의 핵심 핵심이됩니다. 많은 생각들이 놀이 나 다음 게임뿐만 아니라 자신의 감정과 행동으로 이어집니다..
- 기분의 변경: 비디오 게임 중독자는 노는 동안 행복감과 흥분의 주관적인 경험이 특징입니다. 또한, 이것은 또한 그러한 중독에 대처하는 전략으로 간주됩니다.
- 공차: 물질에 중독되어있는 것처럼 처음부터 경험 한 느낌에 맞추기 위해 놀 필요가 커지고 있습니다. 즉, 플레이어가 게임 앞에서 점점 더 많은 시간을 보내 악순환을 맺게됩니다..
- 금단 증상: 재생할 수 없거나 재생 시간이 줄어들 때, 연주는 철수 증후군에서 발생하는 일련의 증상을 나타냅니다. 그중 몇몇은 예를 들면 : 나쁜 기분, 과민 반응 등입니다..
- 갈등:이 증상은 타인과의 충돌, 다른 활동 또는 자신과의 충돌을 나타냅니다. 비디오 게임에 중독되면 대인 관계가 영향을 받고 노동이나 학술적 갈등이 나타나고 플레이어는 주관적인 통제력 상실감을 갖기 시작합니다.
- 재발: 금욕이나 통제 기간이 지나면 중독성 게임의 행동 패턴이 복원됩니다..
비디오 게임 중독 치료법
최근이 분야의 인지도와 이에 대한 연구 부족으로 비디오 게임 중독에 대한 치료법이 부족합니다.. 또한 비디오 게임 산업의 성장,이 중독에 대한 저비용 및 이러한 유형의 활동에 대한 인구의 관대 한 태도와 같은 연구 진행을 방해하는 몇 가지 요소가 있습니다.
그렇더라도이 문제가 발생하지 않도록 조치를 취할 수 있습니다.. 어린이와 청소년은 특히 취약한 인구입니다.. 따라서 어린이들이 비디오 게임에 중독 될 수 있다는 의구심을 감안할 때 다음과 같은 조치를 취할 수있는 부모와 교사를 직접 대상으로하는 몇 가지 조치가 있습니다.
- 게임의 내용을 확인하십시오. 가장 많이 사용되며, 적절한 경우 폭력적인 게임을 더 많은 교육용 게임으로 대체합니다..
- 아이가 그룹에서 놀도록 격려하십시오., 고립과 호의 상호 작용을 피하기 위해.
- 그와 함께 게임의 일정과 조건에 동의하십시오.. 예를 들어, 숙제가 끝나면 하루에 두 시간 씩 아이들과 놀기를 협상합니다..
- 자녀와의 적극적인 청취 유지. 우리는이 행동에 대한 설명이 있음을 이해해야합니다. 어쩌면 그것은 의사 소통이나 다른 삶의 영역에서 불편 함을 표현하는 방법 일 것입니다..
- 위의 모든 것이 실패 할 경우, 우리는 게임 콘솔을 잠시 제거 할 수 있습니다. 우리가 반환 할 권리가 있다고 생각할 때까지.
분명히, 성인에서 비디오 게임 중독이 발생하면 치료법이 변경됩니다.. 이 인구를위한 특정한 치료법을 수행하는 일부 진료소가 있습니다. 그의 철학은 실제 세계에서 동일한 만족을 달성 할 수 있음을 플레이어에게 보여주는 것입니다. 진실한 동안,이 유형의 중독은 성인기에 훨씬 드물다..
내 아들이 Fornite에 매달려있다.
"Sos : 나의 아들은 Fornite에 매료되었습니다.", 그래서 그들은 2018 년 10 월 24 일자 신문 "디아 리오 데 마요르카"에이 소식을 제목으로 올렸습니다.이 제목은 마요르카에서 젊은이들 사이에서 매우 유행했던이 게임에 중독 된 날을 나타냅니다.
여러 심리학자들이이 문제에 관해 언급하고 게임이 "그 디자인에 중독성이 강하고" "매우 현명하게 승진했다". 많은 청소년들이 특히 좋아하는 게임이지만 매번 7 년으로 단축됩니다..
심리학자 Azuzena Hernández는 다음과 같이 강조합니다. "위험 사용자 프로필은 11 세에서 18 세 사이의 소년 ~의 중저가 사회 경제적 수준 이 비디오 게임에 대한 중독, 다른, 다른 중독증과 같은 정신 병리학 적 기초를 가지고 있습니다 (그렇습니다, 그것은 또한 금단 증상을 일으킴)".
문제는 보이는 것보다 더 심각합니다. 우리는 길을 잃지 말고 아이들에게 테이블과 콘솔을 남겨 두어서는 안됩니다.. 그것을 알지 못하면 비디오 게임에 중독 될 수 있습니다..
어린이 비디오 게임 사용이 유익하고 해가 되는가? 아이들에게 비디오 게임을 사용하는 것은 항상 부정적인 것은 아니지만 많은 긍정적 인 부분이 있지만 책임감있는 사용을 장려해야합니다. 더 읽기 "