중독과 마약의 진짜 문제
우리는 도박, 일 또는 돈에 중독과 같은 다른 것들이 있다는 것을 잊지 않고 마약을 습관성 중독으로 이야기 할 것입니다.. 약물은 최근에 나이를 이해하지 못하는 사회적 현상이며, 누구나 쉽게 모든 포켓에 액세스 할 수 있습니다 (첫 번째 문제).
다양한 물질을 분해하고 그 효과를 설명하는 것 이상, 우리가 일반적으로 찾을 수있는 소비자의 유형을 확인하는 것은 흥미 롭습니다..
실험적인 소비자 : 처음에 하나 또는 여러 가지 물질과 접촉하여 소비를 포기하거나 계속할 수있는 물질. 호기심과 모르는 사람의 수색부터 그룹의 압력에 이르기까지 여러 가지 동기가있을 수 있습니다..
비정기 소비자 : 약물 또는 화학 물질의 사용을 허용하거나 허용하지 않는 경제적 상황의 유용성으로 표시된 물질 또는 물질의 간헐적 인 사용. 특정 상황에서 그룹 내에서 또는 다른 사람들과의 의사 소통을 촉진하거나 반란을 시범하기 위해 사용됩니다. 개인은 이미 효과를 알고 있으므로 소비합니다..
일반 소비자 : 이미 환경, 사람 및 가능성에 따라 다른 방법으로 소비 될 수있는 약물의 빈번한 사용이 있으며, 다양성을 추구하고 효과를 증가시킵니다. 집단에 속한 감정과 그 안에서 인식되어야 할 필요성은 매우 강하다. 외로움을 줄이고 독립을 선언하거나 지루함을 없애려는 시도는 소비의 이유가 될 수 있습니다. 이 유형의 소비자 지표는 피험자가 약물을 복용하는 상황을 확장하는 것으로, 개별적으로 또는 그룹으로 사용됩니다. 또한 그는 자신이 원할 때 그만 둘 수 있다고 잘못 주장하고있다..
불법 소비자 : 개인은 소비의 합병증에도 불구하고 물질을 필요로합니다. 개인적 또는 연구와 관련된 업무 수행 또는 스포츠가 마약에 찬성합니다. 모든 감성 필터는 측정없이 손실되고 소비됩니다. 총 의존성. 마약이 생성하는 신체적, 정신적 의존도 (일부 다른 것보다)에는 소비자의 삶을 나타내는 사회적 문제가 있습니다. 그들은 다른 사회 집단의 일부가되어.
특정 물질이 특정 병리를 극복하거나 이끌어내는 데 도움이되는 병든 사람들에 의한 소비는 정당화되는 것보다 유의해야합니다. 나머지 사람들에게 진실은 문제를 푸는 대신 마약이 이미 가지고있는 약물을 더 많이 만들고 악화 시킨다는 것입니다. 사회적으로 도달 할 수있는 파멸의 수준은 높으며 모든 것이 일시적이고 공허한 인기와 교환됩니다. 중독의 진짜 문제는 피사체가 다른 환경에서 편안함을 느끼고 자신의 새로운 삶의 방식을 선호하고 그것에 동의하지 않는 사람들과 헤어질 수있는 환경으로 둘러싸인 부정적인 변화에 있습니다. 결정은 항상 자신의 것이며, 각각의 결정은 결과를 고려하여 한 가지 또는 다른 방법을 사용하는 것에 달려 있습니다.. ¿가치가있다.?