우리가 다른 방법을 볼 수 없을 때 마약은 정말 아파요.
특정 물질에 대한 소비 및 중독은 다른 관점에서 설명하려고 시도되었습니다. 어쩌면 그들 모두는 어떤 이유가있을 수 있습니다. 가장 탐구 된 것 중 하나는 특정 약물에 대한 소비 및 중독과 관련된 여러 가지 조사에서 위험 요인으로 확인 된 환경 요인을 포함하는 것입니다..
다른 한편으로, 상황을 고려하지 않고 마약의 중독성 구성 요소를 격리하려고하면 그것을 소비하는 사람의 특정 특성은 오류입니다. 실제로 문제를 이해하기를 원한다면 중독성의 힘으로 물질 자체를 넘어 소비자를 잊지 않고 모든 소비자.
이 방법으로 간단한 질문에 답할 수 있습니다. 그러면 우리가 드러내고 자하는 아이디어가 나타납니다. 예를 들어, 알코올을 소비하는 소비자가있는 이유는 무엇이든지 빈도가 낮지 만 중독에 빠지지 않는 사람도 있습니다.?
마약이있는 래트와 미끄럼을 가진 래트
우리는 실험실에 들러 중독 현상을 분석하려고 노력할 수 있습니다.. 첫 번째 실험에서 두 병의 물이있는 새장에서 쥐를 발견 할 수 있습니다. 하나는 물, 다른 하나는 헤로인 또는 희석 된 코카인.
실험이 반복되는 거의 모든 경우에, 쥐는 마약으로 물에 사로 잡혀 죽을 때까지 더 돌아왔다.. 이것은 뇌에서 약물의 작용으로 설명 될 수 있습니다. 그러나 70 년대에는 밴쿠버의 심리학 교수 인 브루스 알렉산더 (Bruce Alexander)가 실험을 검토 및 재 설계했습니다..
이 심리학자는 쥐 공원 (Rat Park)을지었습니다. 그것은 재미있는 새장이었습니다. 쥐들은 색깔이있는 공, 뛰기위한 터널, 많은 친구와 음식을 풍성하게 가졌습니다. 요컨대, 쥐가 원할 수있는 모든 것. 쥐새끼 공원에서 그들은 그들이 무엇을 포함했는지 모르기 때문에 두 척의 배를 시험해 보았습니다..
무슨 일이 있었 니? 좋은 삶을 사는 쥐들은 마약의 "포로"에 빠지지 않았다.. 일반적으로 그들은 마시는 것을 피했고 격리 된 쥐가 마약을 복용하는 약물의 1/4 이하를 소비했습니다. 아무도 죽지 않았다. 혼자이고 불행 해 중독 된 쥐가 더 운이 좋았던 반면.
첫 번째 실험의 설계는 반사 및 기본 자극에 따라 쥐가 상자 주위에 매달려 있거나 간단히 약물로 물을 마실 수 있다는 점을 고려하지 않았습니다, 적어도 다른 운동 활동을 가정 한 것 그녀에게 가능한 마약의 매력에 관계없이 할 일.
반면에, 두 번째 실험은 어떤 것뿐만 아니라 대안적인 것을 제공합니다 : 매우 매력적이고 눈에 띄고 강화적인 활동 그 자체. 쾌적한 삶에서 좋은 대안이나 단순한 일상을 가졌던 쥐는 박테리아 중심에서 자극적 인 물질로 지속적으로 물을 마실 필요가 없다고 느꼈습니다. 또는 적어도 불균형을 느끼지 못했습니다..
실험의 세 번째 검토에서 마약을 사용할 수있는 유일한 옵션이있는 새장에서 57 일을 소비 한 쥐가 도입되었을 때 더욱 놀라운 결과였습니다.. 일단 절제가 극복되고 행복한 환경에서 모두 회복되었다는 것이 관찰되었습니다..
우리는 어떻게 중독 될 수 있습니까? 우리의 두뇌에서 우리를 제거 할 수없는 지점에 우리를 기쁘게하는 무언가에 우리 자신을 붙이는 것은 어떻게됩니까? 우리를 중독성있게 만드는 것은 무엇입니까? 그것을 보자. 더 읽기 "좋은 삶 : 나쁜 습관에 빠지지 않도록 최선책
당신이 행복하다면 격차를 메울 필요가 없으며 불만이라면 그 물질의 화학적 보상을 물질로 덮을 수 있습니다. 두뇌에있는 도파민 수용의 중심이자 행동과 관련된 즐거움의 감각의 중심 인 측위 핵은 피험자를 담당하는 자리에 앉아있는 왕이다. 환경 및 화학.
물, 음식, 사회적 상호 작용 강화, 휴식을 취할 좋은 침대 ... 개인적으로 또는 조건이 제한적으로 주어지면 계속 도울 수있는 매우 충실한 과목들이 있습니다. 박탈, 더 많은 즐거움이 추가됨.
베트남 전쟁에서 수천 명의 병사가 헤로인 중독에 수감되었습니다. 집으로 돌아가서 철수 증후군을 극복하고 군인들은 만족스러운 환경에 살고 있다면 평범한 삶을 재개했습니다..
약물은 애정의 중요한 고아 발톱에 정착하지 않으면 그 자체만으로는 충분히 강력한 행동 증진 인자가 아닙니다, 건강한 일과 괜찮은 일. 아마, 일단 확립되면, 그것은 삶 자체의 단순한 반복이나 파괴에 의해 유지되는 중독성 행동이되지만, 시작점은 훨씬 더 복잡합니다.
중독자를 약한 성격으로 제시하는 도덕적 또는 화학적 환원 주의적 시각에서 벗어난 희망과 의미를주는 설명. 우리는 거리를 저장하는 중독자가 첫 번째 케이지의 쥐와 같을 수 있음을 이해합니다 : 혼자 고립되어 있고 처분 할 수있는 한 가지 탈출이나 즐거움이 있습니다. 반면 마약을 복용하지만 만족스러운 환경으로 돌아가는 사람은 중독에 빠질 수 있습니다. 뇌의 보상 회로를 작동시키는 다른 많은 자극을 처분 할 수 있기 때문입니다..
이러한 의미에서 핵심은 자유를 아는 "새장"을 만드는 것입니다. 우리가 즐거운 감각을 생산하기 위해 교환 할 수있는 여러 가지 대안을 가지고있는 "새장"은 우리가 어떤 것에도 의존하지 않게 만듭니다.. 이런 의미에서 마약은 나쁘지 만 희망을 갖지 못하게하는 희망의 대안을 볼 수없는 절망의 맥락에서 나타날 때 더욱 악화됩니다. 왜냐하면 우리 모두는 기분이 좋기를 원하기 때문입니다. 잠깐.
중독 : 건강에 좋지는 않지만 나쁜 것은 아닙니다. 물질이나 활동의 중독은 성장하고 일련의 메커니즘에 따라 작용하는 문제입니다.이 기사에서는 이러한 내용을 설명합니다. 더 읽기 "