가상 현실, 공포에 직면하는 새로운 도구

가상 현실, 공포에 직면하는 새로운 도구 / 심리학

가상 현실의 광범위한 정의에는 많은 영역과 응용 프로그램이 포함됩니다. 보통이 이름은 피사체가 실시간으로 상호 작용하는 3 차원 환경을 생성하는 컴퓨터 기술을 위해 예약되어 있습니다. 이것은 현실 세계에서의 존재감과 비슷한 몰입감을 일으킨다..

가상 현실의 특징 중 하나는 상호 작용 가능성입니다.. 피사체는 더 이상 수동적 인 자세가 아니며 환경을 돌아 다니며 다른 방식으로 그와 상호 작용할 수 있습니다..

앞으로는 컴퓨터가 사라질 것입니다. 그것은 거기에 남아있을 것이지만 그 구성 요소는 훨씬 작아지고 옷, 가구 및 사물들 사이에 분산 될 것입니다. 사람과 컴퓨터 사이의 인터페이스는 매우 친밀 할 것이므로 능력이 어디에서 끝나고 다른 사람이 시작 하는지를 아는 것이 어려울 것입니다. 가상 현실은 이제이 철학에 참여합니다..

가상 현실의 특성

존재와 상호 작용은 가상 현실 시스템의 두 가지 기본 속성입니다.. 존재는 가상 환경에있는 "감각"이라고합니다. 가상 현실 환경을 통과하는 피사체는 외부에서 관찰하는 감각을 가지고 있지 않습니다. 그들은 그들 중 일부입니다..

가상 환경에서 존재감을 높이는 데는 여러 가지 요인이 있습니다.. 가상 현실 헤드셋은 가장 잘 알려진 구성 요소입니다.. 그들과 함께, 피사체의 시야는 사실상 가상 환경에서 오는 정보로 덮여 있습니다.

존재와 상호 작용은 가상 현실 시스템의 두 가지 기본 속성입니다..

대상이 가상 환경 (움직이거나, 물건을 만지거나, 움직이는 등)과 상호 작용할 가능성이있는 경우, 존재감 어떤 일이 일어나는지 관찰하는 것보다 더 큰 것입니다.이 가상 세계 내에서이 이득을 유발하는 것은 운동과 피드백입니다.

심리학에서 가상 현실의 첫 번째 응용

가상 현실의 응용 프로그램은 오늘날 많은 분야에서 사용되고 있습니다. 오락에서 시뮬레이션에 이르기까지 다양한 종류의 기계를 다루는 데 열차를 씁니다. 복잡한 수학적 개념 시스템을 이해하는 데 도움이되는 시각화 시스템도 있습니다..

심리학에서 지금까지 개발 된 주요 응용 프로그램은 노출 기술과 관련이 있습니다.. 그들은 일반적으로 공포증의 치료에 사용됩니다. 또한식이 장애와 같은 다른 분야에서도 진전이있었습니다. 심령 운동 및 정신 운동 재활을위한 가상 현실의 응용 프로그램이 많이 있습니다..

노출 기법은 피실험자가 불안해 할 때까지 불안감을 유발하는 자극에 피험자를 노출시키는 것으로 구성됩니다.

정신 건강에서의 가상 현실의 적용에 대한 선구자 적 공헌을 정확하게 시간 내에 찾아내는 것은 어렵다.. 그러나 선행 연구자들 중 어떤 유형의 초보적인 도구의 효능을 시험 한 연구를 고려할 수 있습니다. 예를 들어, 깊이에 대한 인식을 변화시킨 특수 안경. 그들은 높이의 공포증의 치료 동안 신장의 감각을 확대하는 데 사용되었습니다.

가상 현실을 통한 공포증 치료

아마도 정신 장애에 대한 가상 현실의 현재 응용의 가장 큰 발전 영역은 공포증의 영역입니다. 날아갈 공포증은 가장 빈번한 공포증 중 하나입니다. 그것은 고통받는 사람들에게 매우 중요한 부정적인 결과를 초래합니다. 날아갈 공포증은 그들의 변위를 제한하고 사회와 일의 가능성을 감소시킵니다..

비행 할 공포증의 특징은이 장애를 특히 적합하게 만든다 가상 현실의 특성에 잘 맞 춥니 다.. 첫째, 피사체가 작은 공간에 앉아 있습니다. 가상 환경에서 동작을 재현하는 것이 더 쉽고 실제 노출이 될 수있는 비용을 낮 춥니 다..

Wiederhold, B., Gevirtz, R. 및 Wiederhold, M.는 가상 현실을 통해 날아갈 공포증의 치료의 유기체에있는 효력을 시험했다. 생리적 활성화 (발한, 심계항진, 떨림 등)의 측정은 크게 감소했다 4 회의 세션에서 치료를받은 환자들에서.

가상 현실 치료는 특히 공포증의 경우, 특히 공포증에서 나타납니다. 결과는 희망적이다..

또 다른 연구는 31 명의 환자에게 적용된 가상 현실 개입의 효과를 조사했습니다. 치료 후 21 명의 환자가 날 수있었습니다.. 열린 공간에 대한 두려움을 다루거나 집을 떠나는 (광장 공포증) 비슷한 연구가 나중에 만들어졌다. 결과는 가상 환경을 통해 다루어 진 집단에서 횡 격 막상 상황에 대한 태도가 감소했다는 것을 보여 주었다.

사회 공포증에 적용되는 가상 현실

North, M.M., North, S.M. 및 Coble, J.B. 신청했다 사회 공포증의 몇 가지 특징적인 증상의 치료에 가상 환경 (사회적 상호 작용, 대중 연설 등의 두려움). 환자들은 매주 15 분 동안 5 주 동안 참여했다. 불안의 유의 한 척도가 현저히 감소되었다. 대중 연설과 관련된 상황에 대한 태도도 개선됨.

마찬가지로, 피실험자는 가상 환경에서 이루어진 학습을 실제 상황으로 정확하게 이전했다. 이미 실제 시청자가있는 이러한 상황에서는 이전의 가상 현실 치료는이 사람들의 불안을 줄였습니다..

가상 현실을 통한 운전에 대한 두려움의 치료

우리 사회에서 외상 후 스트레스의 가장 중요한 원인 중 하나는 교통 사고입니다. 그 결과 중 운전에 대한 강한 두려움이 나타납니다.. 운전을 시뮬레이트하는 가상 환경은 그러한 공포를 줄이는 데 적절할 수 있습니다..

가상 환경은 다른 트래픽 조건을 재생산하고 실제 운전의 위험이 없다.. 이런 방식으로 두려움의 치료가 쉬워지고 위험 부담도 적습니다..

거미 공포증과 가상 현실

스파이더 공포증은 연구자들로부터 조기 관심을 받았다. 워싱턴 대학의 알버트 칼린 (Albert Carlin), 헌터 호프만 (Hunter Hoffman), 수잔 웰 호스트 (Suzanne Weghorst)는 환자의 거미 공포증은 가상 현실 및 증강 현실 기술을 통해 성공적으로 치료되었습니다..

현재 가상 현실은 다양한 심리적 문제에서 사용되고 있습니다.. 공포증, 외상 후 스트레스, 일반화 된 불안, 우울증 또는 강박 장애 그들은 단지 예일 뿐이다.. 다른 한편으로, 특정 적응 기술을 필요로 함으로서 이런 유형의 자원을 사용할 때 훈련 된 심리학자가 필요합니다..

가상 현실은 여러 유형의 문제를 다루기 위해 심리 상담에서 사용되고 있습니다. 그것은 공포증, 강박 관념, 일반화 된 불안의 치료에 유용함을 보여주었습니다 ... 또한 이완 기술과 마음가짐의 가르침에서.

조금씩 과학과 심리 치료에 유리한 기술적 요구 사항이 완성되고 있습니다.. 따라서 새로운 지평선은 환자가 한계와 문제를 극복 할 수있는 가능성을 열어줍니다.. 미래는 이미 현실입니다. 가상 현실에 오신 것을 환영합니다..

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