힉스의 법과 의사 결정
의사 결정 그것은 경험, 감정과 개입의 복잡한 과정입니다.. 따라서 과학은 수십 년 동안 결정을 내릴 때 작용하는 메커니즘을 연구 해 왔습니다. 힉스의 법칙은이 과정을 시간의 관점에서 설명합니다..
힉의 법칙은 William Edmund Hick과 Ray Hyman이 발견 한 원리입니다.. 사람이 결정을 내리는 데 걸리는 시간을 측정 할 수 있습니다.. 이것은 대안의 수가 많고 복잡성이나 발산이 클수록 분명히 결정에 이르는 데 필요한 시간이 증가 할 것임을 시사합니다. 이 시간은 로그 패턴을 따른다..
문자 그대로의 의미에서 힉스의 법칙은 다음과 같이 명시합니다 : "사람이 걸리는 시간 결정은 '결정의 엔트로피'에 비례한다. 즉, 존재하는 대안의 양과 복잡성" 결정 엔트로피는 가능한 옵션에 의해 도입 된 어려움을 나타냅니다..
"나는 내 상황의 산물이 아니다. 나는 내 결정의 산물이다.".
-스티븐 코비-
힉의 법칙과 그 적용의 출현
힉의 율법의 선행자들은 세기 XIX의 끝에 생겨났다. J. 메르켈은 자극 자극의 큰 그룹에 속해, 사람들은 반응하는 데 더 많은 시간이 걸린다..
Hyck과 Hyman은 일련의 실험을 수행했습니다. 그래서 그들은 시간을 계산할 수 있다고 결정할 수있었습니다. 결정을 내리는 데 누군가 걸렸습니다. 그것이 가지고 있었던 진지한 대안의 수에 따라. 이 모든 것은 수학 공식으로 표현되었습니다..
의외로, 그것의 주요 응용 프로그램은 비디오 게임에 있었다. 디자이너들은 긴장감을 유발하기 위해 특정 게임에서 의사 결정을 내리는 데 필요한 시간을 줄였습니다. 또는 그러한 긴장을 풀 수있는 시간을 연장하십시오..
시간과 성공
어떤 사람들은 의사 결정에 소비하는 시간이 길수록 최선의 선택을 할 가능성이 커집니다. 이것은 사실이 아니다.. 때로는 매우 연구 된 결정이 내려지고, 그럼에도 불구하고 그들은 잘못된 것으로 판명됩니다. 그 반대도 발생합니다..
힉의 법칙은 보편적 인 수학 공식을 통해 결정에 이르는 데 걸리는 시간을 계산할 수 있습니다. 즉, 그것은 모든 인간에게 적용 가능합니다. 그러나,, 올바른 결정을 내리기 위해 네 가지 요소가 작용합니다.:
- 경험. 경험은 경험적 지식입니다. 일반적으로 이론적 지식보다 이론적 지식보다 비중이 크지 만 응용의 측면을 포함합니다. 경험은 올바른 결정을 내릴 때 가장 중요한 요소 일 것입니다.
- 좋은 판단. 올바른 판단은 지적 완성과 함께 상식과 추론 능력이 혼합 된 것을 의미합니다. 상황을 평가하고 현실적인 균형을 유지하는 방법을 알고있는 사람들에게 해당합니다..
- 창의력. 창의력은 과거의 지식을 받아 구체적인 상황과 연관시켜 새로운 접근 방식을 제시합니다. 창조적 인 결정은 어느 정도 혁신적인 것입니다..
- 양적 기술. 그것은 결정이 내려져야하는 상황에 관련된 양적 데이터를 처리하는 능력과 관련이 있습니다. 다시 말해, 통계적 증거의 통합.
힉스의 법칙의 실용적인 측면
힉의 법칙은 무엇보다 우리에게 결정을 내리는 데 중요한 가치를 부여합니다. 그가 지적한대로, 옵션의 수가 많을수록 결정하는 데 더 오래 걸립니다. 따라서 지능적인 전략은 고려 된 대안을 최소화한다..
그것을 수행하는 좋은 방법은 사용 가능한 모든 옵션을 나열하는 것입니다. 그런 다음 암시하는 위험에 대비하여 주문하십시오. 또는 결국 발생할 수있는 어려움. 또한 가장 큰 이익을 낼 수있는 것을 지정하십시오. 이것은 기본적인 위험 분석이며 봉쇄에서 벗어나는 것은 매우 유용합니다..
다음은 단순히 위험과 이익 간의 균형을 잘 조절하는 옵션을 선택하는 것입니다. 이것은 어떤 결정이 가능하거나 실행 가능한 악순환으로 빠지지 않도록합니다. 어느 정도의 복잡성으로 의사 결정에 접근하는 것은 빠르고 효과적인 방법입니다..
의사 결정의 중요성 우리가 존재할 때마다 의사 결정을 내릴 필요가 있습니다. 그러나 그것들을 가져 가든지하지 않든간에, 우리 자신이 우리 삶을 책임질 수 있도록해야합니다. 더 읽기 "