힉스의 법과 의사 결정

의사 결정 그것은 경험, 감정과 개입의 복잡한 과정입니다.. 따라서 과학은 수십 년 동안 결정을 내릴 때 작용하는 메커니즘을 연구 해 왔습니다. 힉스의 법칙은이 과정을 시간의 관점에서 설명합니다..
힉의 법칙은 William Edmund Hick과 Ray Hyman이 발견 한 원리입니다.. 사람이 결정을 내리는 데 걸리는 시간을 측정 할 수 있습니다.. 이것은 대안의 수가 많고 복잡성이나 발산이 클수록 분명히 결정에 이르는 데 필요한 시간이 증가 할 것임을 시사합니다. 이 시간은 로그 패턴을 따른다..
문자 그대로의 의미에서 힉스의 법칙은 다음과 같이 명시합니다 : "사람이 걸리는 시간 결정은 '결정의 엔트로피'에 비례한다. 즉, 존재하는 대안의 양과 복잡성" 결정 엔트로피는 가능한 옵션에 의해 도입 된 어려움을 나타냅니다..
"나는 내 상황의 산물이 아니다. 나는 내 결정의 산물이다.".
-스티븐 코비-
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힉의 법칙과 그 적용의 출현
힉의 율법의 선행자들은 세기 XIX의 끝에 생겨났다. J. 메르켈은 자극 자극의 큰 그룹에 속해, 사람들은 반응하는 데 더 많은 시간이 걸린다..
Hyck과 Hyman은 일련의 실험을 수행했습니다. 그래서 그들은 시간을 계산할 수 있다고 결정할 수있었습니다. 결정을 내리는 데 누군가 걸렸습니다. 그것이 가지고 있었던 진지한 대안의 수에 따라. 이 모든 것은 수학 공식으로 표현되었습니다..
의외로, 그것의 주요 응용 프로그램은 비디오 게임에 있었다. 디자이너들은 긴장감을 유발하기 위해 특정 게임에서 의사 결정을 내리는 데 필요한 시간을 줄였습니다. 또는 그러한 긴장을 풀 수있는 시간을 연장하십시오..

시간과 성공
어떤 사람들은 의사 결정에 소비하는 시간이 길수록 최선의 선택을 할 가능성이 커집니다. 이것은 사실이 아니다.. 때로는 매우 연구 된 결정이 내려지고, 그럼에도 불구하고 그들은 잘못된 것으로 판명됩니다. 그 반대도 발생합니다..
힉의 법칙은 보편적 인 수학 공식을 통해 결정에 이르는 데 걸리는 시간을 계산할 수 있습니다. 즉, 그것은 모든 인간에게 적용 가능합니다. 그러나,, 올바른 결정을 내리기 위해 네 가지 요소가 작용합니다.:
- 경험. 경험은 경험적 지식입니다. 일반적으로 이론적 지식보다 이론적 지식보다 비중이 크지 만 응용의 측면을 포함합니다. 경험은 올바른 결정을 내릴 때 가장 중요한 요소 일 것입니다.
- 좋은 판단. 올바른 판단은 지적 완성과 함께 상식과 추론 능력이 혼합 된 것을 의미합니다. 상황을 평가하고 현실적인 균형을 유지하는 방법을 알고있는 사람들에게 해당합니다..
- 창의력. 창의력은 과거의 지식을 받아 구체적인 상황과 연관시켜 새로운 접근 방식을 제시합니다. 창조적 인 결정은 어느 정도 혁신적인 것입니다..
- 양적 기술. 그것은 결정이 내려져야하는 상황에 관련된 양적 데이터를 처리하는 능력과 관련이 있습니다. 다시 말해, 통계적 증거의 통합.
힉스의 법칙의 실용적인 측면
힉의 법칙은 무엇보다 우리에게 결정을 내리는 데 중요한 가치를 부여합니다. 그가 지적한대로, 옵션의 수가 많을수록 결정하는 데 더 오래 걸립니다. 따라서 지능적인 전략은 고려 된 대안을 최소화한다..
그것을 수행하는 좋은 방법은 사용 가능한 모든 옵션을 나열하는 것입니다. 그런 다음 암시하는 위험에 대비하여 주문하십시오. 또는 결국 발생할 수있는 어려움. 또한 가장 큰 이익을 낼 수있는 것을 지정하십시오. 이것은 기본적인 위험 분석이며 봉쇄에서 벗어나는 것은 매우 유용합니다..

다음은 단순히 위험과 이익 간의 균형을 잘 조절하는 옵션을 선택하는 것입니다. 이것은 어떤 결정이 가능하거나 실행 가능한 악순환으로 빠지지 않도록합니다. 어느 정도의 복잡성으로 의사 결정에 접근하는 것은 빠르고 효과적인 방법입니다..
