Musophobia 일반적으로 생쥐와 설치류 동물에 대한 극심한 두려움
특정 공포증의 우주는 거의 끝이 없다.. 비공식적 인 매뉴얼에서 가장 빈번한 것들만이 나타나는 이유는 우리가 세계의 사람들만큼 많은 특정 공포증을 기술 할 수 있다고 가정 해 봅시다..
예를 들어, 우리는 꽃에 계단 (대인 공포증) 인간을 두려워하는 사람들의 수염 (pogonophobia), (batmofobia), (antrofobia를) 찾을 수 있습니다, 먼지 (amathophobia) 그리고 더 많은, 이 희귀 공포증.
이 기사에서 우리는 동물 공포증으로 분류 될 수있는 상대적으로 일반적인 유형의 특정 공포증에 대해 이야기 할 것입니다. 공포증.
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무신경증이란 무엇인가??
DSM-IV-TR과 DSM-5는 구별됩니다. 특정 공포증의 다른 유형 (APA, 2000, 2013) :
- 동물: 두려움은 하나 이상의 동물 유형에 의해 발생합니다. 가장 두려운 동물은 보통 뱀, 거미, 곤충, 고양이, 쥐, 생쥐와 새들이다 (Antony and Barlow, 1997).
- 자연 환경 : 폭풍, 바람, 물, 어둠.
- 혈액 / 주사 / 신체 손상 (SID).
- 상황: 대중 교통, 터널, 교량, 엘리베이터, 비행기로 비행 ...
- 또 다른 유형 : 질식이나 구토로 이어질 수있는 상황, 변장자에 대한 두려움 ...
따라서, 공포증은 강렬하고 지속적인 두려움이나 불안으로 구성됩니다. 일반적으로 쥐나 설치류의 존재에 의해 촉발된다. 및 / 또는 그들에 대한 기대. DSM-5에 따르면 불안은 상황과 사회 문화적 맥락에서 제기되는 위험이나 위협에 불균형을 가져야합니다. 또한 공포증은 적어도 6 개월 동안 지속되어야합니다..
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이 공포증의 증상
특히 그들은 갑작스러운 경우에 공포증이있는 사람들은 생쥐의 움직임을 두려워합니다. 그들은 또한 그들의 육체적 인 외모, 그들이내는 소리 및 그들의 촉감을 두려워 할 수도 있습니다.
그것으로 고통받는 사람들의 무신의 공포증을 정의하는 심리적 요소 중 하나는 그것이 너무 많이 나타난다는 것입니다 공포의 불균형 반응 (감지 된 위험에 초점을 맞춤으로써) 그리고 혐오감이나 혐오감.
연구가 불일치 데이터를 제공하지만, 두려움 반응은 혐오의 반응 이전에 우세한 것으로 보인다. 또한, Live effects를 통해 두 가지 반응을 줄였습니다. 치료 섹션에서 보게 될 것입니다..
예기치 않은 만남으로부터 자신을 보호하기 위해, 공포증을 가진 사람들은 다양한 방어 행동을 사용할 수 있습니다. 사이트를 과도하게 점검하여 근처에 쥐가 없는지 확인하십시오. 다른 사람들에게 그렇게하도록 요청하거나, 들판을 걸을 때 과도한 보호 복을 착용하거나, 신뢰할 수있는 사람을 동반하고,보고있는 마우스에서 벗어나십시오..
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발병 연령 및 발병 연령
성인과의 역학 연구, 발병의 평균 연령은 동물 공포증의 경우 8-9 세입니다.. 무신경증에 관한 역학 자료는 없다.
자연 환경 (5.9 %), 상황 (5.2 %) : (. 2007 년 스틴 슨 등은) FE의 다양한 유형을 고려, 평생 유병률 데이터는 알코올 및 관련 약관에 국립 역학 조사에서 얻은 있었다 , 동물 (4.7 %), SID (4.0 %).
원인 (발생 및 유지)
사람이 어떻게하면 공포증이 생깁니 까? 왜 몇몇 어린이들은이 두려움을 느끼게됩니까? 이 질문들은 Barlow (2002)에 이어 다음과 같이 대답 할 수 있습니다. Barlow (2002)는 정자 공포증과 같은 특정 공포증을 일으키기 위해 세 가지 유형의 결정 요인을 차별화합니다.
1. 생물학적 취약성
그것은 유전 적으로 결정된 스트레스에 대한 신경 생물학적 과민 반응으로 구성되며 강한 유전 적 구성 요소를 가진 변덕스러운 특성을 포함합니다. 주요한 것들 중에는 신경증, 내향, 부정적인 감정 (다양한 부정적인 감정을 경험하는 안정되고 유전적인 경향)과 미지의 행동 억제.
2. 일반화 된 심리적 취약성
초기 경험에 기초한 스트레스가 많은 상황이나 반응은 예측할 수없고 통제 할 수 없다는 인식이 있습니다. 초기 경험에서 과민성 교육 스타일 (하이퍼 콘트롤러), 부모의 거절, 안전하지 않은 연결 고리, 스트레스에 대처하는 비효율적 인 전략과 공존하는 외상 적 사건의 발생.
3. 특정 심리적 취약성
그것은 그 사람의 학습 경험에 근거합니다. 생물학적, 심리적 취약점 불안의 결과는 위협 또는 위험으로 간주 될 특정 상황 또는 이벤트 (페이지. 예., 마우스)에 초점을 맞추고 있습니다. 예를 들어, 어린 시절의 마우스에 대한 직접적인 부정적인 경험 동물이 위협적이며 위험한 학습 경험을 생성 할 수 있습니다..
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무신경증의 심리적 치료
어린 시절과 사춘기에 공포증에 대한 두려움이 치료없이 해결 될 수 있다고 주장되었지만, 일반적인 추세는 이처럼 보이지 않습니다..
가장 효과적이고 잘 알려진 치료법은 생체 노출에 대한인지 적 행동입니다 (EV). EV를 시작하기 전에 마우스에 대한 정보를 제공하고 마우스에 대한 가능한 잘못된 신념을 수정하는 것이 편리합니다.
사람의 불안감에 대한 주관적인 수준을 고려하여 노출의 계층 구조도 수행해야합니다. 일부 아이디어, 지칠대로 지친 및 / 또는 피해 상황 마우스의 동물, 사진보기 또는 비디오에 대해 얘기 일 쥐가 애완 동물 상점, 만지고 쓰다듬어 쥐를 먹이로 이동합니다 ... 또 다른 옵션은 가상 현실을 통한 노출.
사상 원숭이를 치료하기위한 참가자 모델링
EV는 참가자 모델링으로 알려진 것과 함께 단독으로 또는 모델링과 함께 사용할 수 있습니다. 이 조합은 동물 형 공포증 치료에 정말 유용합니다..
계층 구조 치료사 또는 각 단계에서 기타 / s의 모델 / s의 예시 반복되거나 필요한 경우 관련 활동, 쥐, 활동을 수행하고 우리의 경우 (개체 또는 우려 상황에 대한 정보를 제공하는 방법, 설명 연장 ).
과제를 모델링 한 후에 치료사는 클라이언트에게 실행을 요청하고 당신의 진보와 교정 피드백을위한 사회적 보강을 제공합니다..
그 사람이 어려움을 겪거나 그 일을 감히 수행하지 못하면, 여러 가지 도움이 제공됩니다. 예를 들어, 공포증의 경우에 인용 될 수 있습니다 : 치료사와의 공동 수행, 마우스 움직임 제한, 보호 수단 (장갑), 작업에 필요한 시간 단축, 위협 대상까지의 거리 증가, 위협 활동 재 모델링, 여러 모델 사용, 사랑하는 사람이나 애완 동물의 회사.
이러한 보조 도구는 고객이 상대적으로 쉽게 작업을 수행 할 수있을 때까지 철회됩니다 (자체 지시 연습). 그러므로 치료사는 출석해서는 안됩니다. 일반화를 돕기 위해 다양한 상황에서 자율 관행을 수행해야합니다..