기분과 판단 모델 애정의 주입
애정 주입 모델은 사회 심리학자 Joseph Paul Forgas가 1990 년대 초에 개발 한 인간 심리학 분야의 이론 모델이다 애정 주입 모델은 기분이 사람의 정보 처리 능력에 미치는 영향.
애정 주입 모델의 핵심 진술은 상당한인지 과정을 필요로하는 복잡한 상황에서 분위기의 영향이 악화되는 경향이 있습니다. 다시 말해, 상황이 더욱 복잡하고 예기치 않게 변해가면서 분위기는 평가와 반응의 수행에 더 큰 영향을 미친다..
분위기는 우리의 판단에 영향을 미칩니다.
분위기는 우리의 판단에 영향을 미치지 만 일관되게는 아닙니다.. 마음의 상태가 우리의 판단에 영향을 미치기 위해서, 우리는 보통 '표준'이라고 말할 수있는 판단을 이끌어 낼 힘을 무력화시켜야합니다..
유머는 단순한 미리 만들어진 결론의 직접적인 회복이나 강한 목표를 달성하려고 할 때 판단을 내릴 때 효과가 없습니다. 그러나,, 결정을 내릴 때 분위기가 영향을 미칩니다.. 따라서 유머는 의식 수준보다 낮은 수준으로 몰래 들어와 우리가 판단하지 않고 우리의 판단을 왜곡합니다..
애정의 주입 모델
Forgas는 영향의 용어 주입을 다음과 같이 정의했습니다. "감정적으로 부과 된 정보가 영향력을 행사하고 재판 과정에 통합되어 판사의 심의에 들어가 결국 재판 결과에 착색되는 과정". 다른 말로하면, 감정의 주입은 우리의 판단에 기분이 영향을 줄 수있는 정도를 결정하는 과정입니다.
애정의 주입 모델에 따르면, 감정 (기분과 감정)은 정보 처리뿐만 아니라 결과 반응 행동에도 현저한 영향을 미친다. 예를 들어 과도하게 많은 돈을받는 사람은 하루 종일 편안하고 스트레스없는 하루를 보내면 하루의 불편 함이 가득한 경우보다 다르게 반응합니다. 이 마지막 상황에서 그는 전기세를 볼 때 의심의 여지없이 악화 된 국가가 악화 될 것이므로 높은 수준의 애정의 주입을 경험할 것입니다.
주입 모델에 영향을 미치는 한 가지 가정은 상황의 복잡성이 증가함에 따라이 영향이 일반적으로 더 큰 강도로 발생한다는 것입니다. 고도로 복잡한 상황은 정보를 처리하는 데 필요한 노력의 양과 같은 많은 자질을 나타낼 수 있습니다.
처리 전략
Forgas에 따르면, 애정 주입의 각기 다른 수준은 연속적인 것으로 볼 수 있습니다., 그 연속체를 따라 마커로 네 가지 대체 처리 전략이 있습니다. 이러한 전략은 유머가 영향력을 행사하는 정도의 정도를 나타냅니다..
Forgas가 제안한 처리 전략은 다음과 같습니다.
- 직접 액세스 처리: 저장된 반응을 재생산하는 것, 즉 이전에 유사한 상황에 대한 반응을 되풀이하는 것을 의미합니다. 애정 주입 모델에 따르면, 인식에 대한 분위기의 영향은 이러한 유형의 처리 중에 덜 심각합니다..
- 동기 부여 된 처리: 직접적이고 유익한 목표를 염두에두고 구체적이고 구체적인 검색 전략을 의미합니다. 이 전략은 또한 마음 상태의 영향을 거의 의미하지 않습니다. 문제의 개인은 그가 필요한 정보를 상당히 명확하게 알 수 있기 때문입니다.
- 경험적 처리: 정서적 처리, 즉 정서적 처리가 우리의 의식 밖에서 발생한다고 가정하고 사람들은 단순히 그들이 일어날 때 감정적 인 반응을 의미한다., 그래서 정서적 인 경험은 사람들에게 자신에 대한 정보를 제공합니다..
- 실질적 또는 체계적인 처리: 그것은 가장 정교한인지 과정을 포함하며, 연속체에서 더 높은 것으로 나타난다. 왜냐하면 그것이 마음의 상태에 가장 영향을 받기 때문이다. 이것은 마음의 상태가인지 과정의 모든 단계, 즉주의, 코딩, 회복 및 연합에 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.
이러한 전략을 식별 할 때 두 가지 중요한 차별화 요소를 고려해야합니다.: 작업을 수행하는 데 사용 된 정보 검색 전략 (공개 또는 제한) 및 응답 구성시 고려되는 정보의 범위.
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