Pokémon Go의 심리, 성공의 열쇠
Pokémon Go는 짧은 시간 내에 많은 추종자를 얻은 스마트 폰을위한 닌텐도 비디오 게임입니다.. 그것의 발사의 첫날 동안에 그것을 시도하기 위하여 거리에 데려 간 몇몇 사람들이 있고 오늘조차 Pokémon를위한 발열은 그것의 첨단에있다. 그것을 성공시킨 Pokémon Go에 대해서는 무엇입니까??
이 비디오 게임의 예고편은 입안에 물을줍니다. 그러나 우리의 휴대폰에서이 비디오 게임을 사용할 때 우리는 그것을 좋아하지 않습니다. 그것은 더 많은 것이다., 상당히 단순한 게임인데, 그 참신함은 우리가 증강 현실을 사용할 수있게한다는 것입니다. 포켓몬 검색을위한 우리 자신의 환경 탐험.
그렇게 단순한 응용 프로그램이라면 어디서 성공 했는가? 오늘 우리는 거리에 공헌 한 심리적 측면을 분석하여 우리가 볼 수없는 것을 찾고있는 많은 젊은이들이 모바일에 연결되어 있음을 발견했습니다.
"Pokémon Go는 특이한 것처럼 보였습니다. 어린이와 어른들이 똑같이 플레이합니다."
-후안 모이 세스 데 라 세르나-
"다른 차원"을 보는 호기심
Pokémon Go의 위대한 진기함은 당신이 당신의 환경과 상호 작용할 수 있다는 것입니다. 당신이 자주가는 그 거리, 친구들과 만나는 그 광장은 갑자기 다른 감촉을 가지고 있습니다. 우리는 새로운 관점, 너무 탐욕스러운 가능성으로부터 우리 이웃을 볼 수 있습니다..
그러나 이것은 모든 것이 아닙니다. 이 응용 덕분에 많은 사람들이 이전에는 전혀 눈에 띄지 않는 영역을 발견했습니다. 포켓몬 검색을 통해 그들은 지금까지 알지 못했던 기념비와 거리가 있음을 깨달았습니다. 이 게임이 당신이 거주하는 지역을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있습니까??
우리가 아는 것은 이 호기심은 사회의 열병에 의해 강화됩니다., 대화 형 게임입니다. 이를 통해 애플리케이션을 소셜 네트워크에서 공유 할 수있는 소셜 경험으로 전환하여 더 많은 사람들을 모집 할 수 있습니다. 의심의 여지없이 이것은 게임 자체의 엄청난 소비를 발생시킵니다..
"동시에 두 가지 현실을 유지하려고하면 특정 사건에서 정신병으로 이어질 수 있습니다"
-후안 모이 세스 데 라 세르나-
수집품에 중독
사물을 수집하라는 초대장은 항상 모든 경기에서 인센티브였습니다.. 타조를 기억하니? 이것은 모든 게임이 시간이 지남에 따라 지속되는 매우 효과적인 방법입니다. 또한, 다른 사람보다 더 많은 포켓몬을 얻는 것이나 달성하기가 어려운 포켓몬의 경쟁력이 여기에 나타납니다. 많은 사람들이 체육관에 있고, 다른 사람들은 습지에 있고 심지어 바다에 있습니다.!
의심의 여지없이이 게임 유형에는 매우 특별한 인센티브가 있습니다. 더 많은 시간을 투자할수록 다른 플레이어보다 높은 순위에 올 수있는 특정 상금 및 혜택을 얻을 기회가 많아집니다..
그러나 모든 수집품이 아주 성공적이지는 않습니다. Pokémon Go는 많은 사람들이이 게임에 관해 가지고있는 친숙 함 속에 있습니다. 포켓몬 시리즈를 떠올려보십시오, 많은 아이들이 이제 젊은 성인들로 자랐습니다. 이것은 지나간 시대의 즐거운 추억이 계속되는 응용 프로그램으로 눈을 끈다..
인지 된 낮은 위험
한 사람이 게임에 참여하도록 어떻게 장려 할 수 있습니까? 간단하게, 그것을 무료로 만듭니다. 이것은 Pokémon Go가 허용하는 것입니다. 그와 함께 당신은 한 푼도 기부 할 필요가 없으므로 아무것도 잃지 않습니다.. 이것은 사람들이 그것을 시도하도록 권장합니다. 매우 효과적인 마케팅 전술.
그걸 알고 있었나요? Pokémon Go는 너를 모양에 넣는다.? Pokémon을 사냥하고 싶다면 집을 나와야합니다. 그렇지 않으면 Pokémon 없이는 안됩니다. 이것은 항상 게임을 집에 관련시킨 많은 사람들의 관심을 끌고 있습니다. 맞는 방법과 동시에 재미있게하는 더 좋은 방법!
또한,이 비디오 게임은 깊은 엔터테인먼트가 아니라 오히려 빛입니다. 따라서 그것을 즐기기 위해 완전히 집중 될 필요는 없습니다. 이것은 친구 나 가족과의 만남에서 새로운 회원이 되겠지만, 사람들 사이의 진정한 커뮤니케이션이 이루어지지 않을 수도 있습니다..
보시다시피 Pokémon Go의 제작자는 최근의 비디오 게임의 성공을 거두었습니다. 우리가 분석 한 심리적 측면에서 보았 듯이, 가장 큰 문제는 포켓몬 열이 오래 지속된다는 것입니다..
물론,이 게임은 또한 그것의 단점을 가지고 있습니다.. 우선, 그것을 사용하는 많은 사람들이 이제는 좀 더 모바일 의존적입니다. 다른 한편, 그것은 위험한 지역에서주의 산만의 요소입니다 : 그것은 우리의 스크린을 환경에 집중시키고 우리 주변에서 일어나는 일을 거의 깨닫지 못하게 만듭니다.
마지막으로, 더 많은 것은 있지만 거리를 내려다 보면서 가까이서 보러갔습니다. 즉, 근시를 선호하는이 적응에서 우리의 눈은 오래 유지됩니다.. 각자의 손에 그가 포켓몬을 잡으려고 벤 투고하고 싶은지, 그가 그 상상의 "존재들"에게 바치기를 바랄 때를 결정하는 것입니다., 부정 할 수없는 것은 시장 진입이 성공했다는 것입니다.
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