마약 사용과 정신 질환의 관계는 무엇입니까?
마약 소비는 전 세계적으로 일년 내내 많은 수의 사망자를 발생시킵니다.. 유엔은 2017 년 소비에 대한 세계적인 보고서를 작성했다. 전년도에만 11.4 %의 소비로 인한 사망자 수가 증가했으며,.
그들이 뇌에서 만들어내는 즐거운 효과들, 어쨌든 보상 시스템을 납치 한 결과, 그 사람은 중독이되었습니다.. 장기간의 소비는 동기 부여, 감정, 인식 및 집행 제어에 영향을 미치는 신경 손상을 생성 할 수 있습니다. 이 모든 것은 때때로 정신 장애의 출현으로 해석 될 수 있습니다..
그러나 정신 장애가 의미하는 것은 무엇입니까? DSM-5에 의해 수행 된 임상 적 정의에 의해 안내 그것은 심리적 생물학적 또는 발달의 장애를 반영하는 상태인지, 감정 조절 및 개인의 행동의 임상 적으로 유의 한 손상을 특징으로하는 증후군 알 정신 기능의 기초가되는.
약물과 도파민과의 관계
도파민은 뇌에서 방출되는 신경 전달 물질입니다. 모든 기능 중에서 현재 우리에게 가장 중요한 기능은 쾌락에 대한 보상. 즉, 우리가 좋아하는 것을 할 때, 도파민이 방출되어 쾌적한 느낌을줍니다. 이런 식으로 우리 몸은 충만한 느낌을 다시 경험하기 위해 "좋은 감정을 발생시키는"활동을 다시 찾는 경향이 있습니다..
음식과 성은 모두 도파민을 방출하는 행동입니다. 그러나 또한 약. 이들 모두는 매우 특정한 영역에서 다량의 도파민을 방출 할 것입니다. 예를 들어, 등쪽의 핵. 후자는 뇌 보상 시스템과 동기 부여와 행동의 통합에 큰 참여를 할 것입니다. 이 구역은 변연계와 해마와의 높은 연관성을 유지합니다..
뇌에서 마약은 어떻게 작용합니까??
뉴런은 정보의 수신, 변환, 관리 및 저장을 담당하는 신경계에 책임이있는 세포입니다. 하나의 뉴런과 다른 뉴런 사이에는 시냅스 공간. 이 공간은 뉴런 사이의 화학적 인 통신을 가능하게하는 신경 전달 물질을 방출하기 때문에 매우 중요합니다. 도파민이 방출되어 그 시냅스 공간에서 발견 될 것입니다.
이것은, 중독 될 수있는 모든 물질이 섭취 될 때, 그들은 시냅스 공간에서 도파민의 수준을 증가시킬 것입니다. 이런 의미에서 마약은 도파민의 방출을이 공간으로 증가시킬 수 있지만 재 흡수를 부분적으로 차단하여 그 결과도 동일합니다. 시냅스 공간에서의 도파민 수치의 증가는 쾌적하고 행복감을주는 효과를 만들어냅니다.
결국, 마약은 훌륭한 친구와의 공범 간담으로 자연적 보강제와 같은 효과를 생리적으로 일으킨다. 문제는 그 효과의 강도는 훨씬 더 큽니다. 그래서 나머지 천연 보강제는 우리가 "거의 알지 못하는" 약물로 생성 된 감각을 테스트 한 후 그러므로 그 위대한 매력.
도파민과 약물에 관한 몇 가지 이론
일어난 몇 가지 가설 - 심지어 그들을지지하는 많은 연구가 없이도 - 도파민 수치의 적자 -자연적으로 또는 강화제 부족으로, 즐거움이나 웰빙을 만들어내는 근원으로부터- 우리를 마약 사용에 가담하게 만든다..
이런 식으로 충분한 도파민 방출을하지 못하면 그 사람은 도파민 방출 작용을 악용하여 동일한 쾌적한 효과를 얻을 수 있습니다. 그러나, 우리는 연구의 좋은 금액을 생성하기 시작 임에도 불구하고, 잊지 수 있습니다, 이것은 여전히 통합합니다 많은 경험적인 지원을 필요로하는 이론이다.
정신 장애
기사의 시작 부분에 이미 발표했듯이 마약 소비는 정신 질환의 원인이 될 수 있습니다. 일시적이든 영구적이든간에.
DSM-V는 물질 중독 그 자체와 장애를 절제합니다. 그러나,이 유형의 물질에 의해 유도 된 정신 장애의 다른 유형이 있습니다. 다른 사람들보다 발생률이 높거나 특정 시간에 나타나는 사람도 있습니다. 가장 큰 특징은 정신병, 양극성, 우울증 및 불안 장애입니다. 그것들 모두는 중독시 (약물의 즉각적인 효과)뿐만 아니라 금욕 중에 발생합니다. 때로는 일부 약물이 정신 분열증 스펙트럼을 생성 할 수 있습니다.
이러한 의미에서, 정신병 적 장애는 뇌의인지 기능의 변화를 특징으로한다, 지적 능력을 잃을 수 있습니다. 인지 구성 요소의 이러한 변형은 다른 유형이 될 것입니다..
지각의 변화
그것들은 감각에 영향을 줄 수있는 변경들입니다..
- 환각: 실제로 존재하지 않는 물체를 보았습니다 (예 : 우주선).
- 환상 : 객체는 실제로 존재하지만 변형되어 있습니다 (예를 들어, 결정된 사람이 실제는 변장의 악마라고 믿어집니다).
- 형성Eckbom 증후군이라고도합니다. 개미처럼 시체를 통해 달리는 동물의 상상력. 이것이 원인이되는 고뇌는 사람을 어떤 식 으로든 꺼내는 것 (예 : 칼, 가위 등)과 같은 과감한 결정을하게합니다.
생각의 변화
그것들을 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다 :
- 코스에서: 관심과 연관 용량의 손실. 이 장애를 증상으로 제시하는 사람은받는 자극을 구분할 수 없다는 것이 특징입니다. 즉, 우리가 사람과 이야기 할 때, 우리는 다양한 자극을 포착합니다 : 다른 목소리, 지나가는 차, 상점의 불빛 ... 이 조건이없는 사람들은 우리가 전송하고 싶은 정보에만 붙을 수 있습니다., 그러나,이 장애를 가진 사람 만이 무엇을 의미하는지 전송하지,하지만 상점, 차 통과의 빛과 다른 행인의 목소리에 자신의 연설에서 소개합니다.
- 내용: 헛소리 아이디어. 그들은 현실이 아닌 것을 생각하며 현실의 본성을 정확하게 부여합니다.. 그 생각은 가능한 현실의 프레임 워크에 (즉, 당신은 정말, 즉, 사람이 당신의 파트너가 그 바람을 피우고 있는지 확신 할 수있다 일어날 수 있다고 생각하고 당신의 파트너가 그 사람이 어떤 파트너가없는 것이 사실이다, 어떤 그는 친구가 있지만 그는 정말로 속이지 않습니다.)하지만 내용이 엉망입니다. 그것은 완전히 비논리적입니다. (예 : 사람들이 나를 쫓아 다니고, 셀로 티피 아 등).
마약은 사람의 수준이나 수준에 따라 해로운 영향을 미치므로 그 영향은 너무도 심각합니다. 그들은 신체의 신체 상태를 심각하게 손상시킬뿐만 아니라, 우리가 보았 듯이 심각한 정신 질환이나 제한을 초래할 수 있습니다.. 이 사람들에 대한 치료는 그들에게지도하고 소비를 유지, 사회적, 환경 적 및 정신 생물학적 상황 특정 병리 고통에와 주소에 따라 개별화되어야한다.
서지 문헌
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