지능 정보가 무엇인지, 어떻게 개선 할 수 있는지 알고 있습니까?

지능 정보가 무엇인지, 어떻게 개선 할 수 있는지 알고 있습니까? / 심리학

우주 지능은 자체 도메인으로서 일련의 기술을 포함합니다. 이러한 기능의 융합은 다음과 같이 요약됩니다. 시각적 세계를 정확하게 인식 할 수있는 능력이 있어야한다., 초기의 인식에 변형과 수정을 가하고 자신의 시각적 경험의 측면을 재현하십시오..

따라서 공간 지능은 공간 문제를 해결하기 때문에 소위 말하는 것입니다., 실재적이든 상상적이든간에 이 유형의 정보는 사람이 색, 선, 모양, 그림, 공간 및 그 사이에 존재하는 관계와 같은 측면을 "관리"하는 능력과 관련이 있습니다. 공간적 성향이 강한 사람들은 이미지와 사진을 생각하고, 시각화하고, 디자인하고, 그리는 경향이 있습니다..

Howard Garner, 하버드 대학의 심리학자, 연구원 및 교수는 다음과 같이 정의합니다. 3 차원에서 생각할 수있는 능력으로서의 공간 지능. 이를 통해 우리는 외부 및 내부 이미지를 인식하고, 다시 작성하고, 변환하거나 수정하고, 그래픽 정보를 디코딩 할 수 있습니다..

"실제로, 지능이 해결할 수있는 것만이 문제"

-헤르만 키 셀링-

공간 지능의 중요성과 유용성

우주에서 자신을 찾는 방법을 아는 것은 생존하는 데 필수적입니다.. 우리가 항상하는 첫 번째 일은 우리의 공간적 위치를 파악하는 것입니다. 예를 들어 한 장소에서 다른 장소로 갈 수 있도록 다른 장소와 관련하여 어디에 있는지 알 수 있습니다. 따라서 움직이기 위해서는 위치 자체에서 객관적으로 가상의 벡터를 그립니다..

우리의 공간 지능 수준은 우리의 성공에 달려 있습니다. 운전 (특히 거의 알려지지 않은 / 알려지지 않은 장소에서) 및 자동차 주차, 모델 제작, 방향 설정과 같은 작업, 다른 관점에서 물건을 보거나 도구를 다루는 다른 사람에게 지시 사항을 준다..

공간 지능이 강하게 관여하는 다른 덜 빈번한 활동은 예를 들어 양식을 조각하여 구조의 재료 또는 계획으로 만들어야하는 활동입니다. 그 이유로, 건축가와 조각가 모두 이러한 유형의 인텔리전스 수준이 뛰어납니다.. 지속적인 교육과 전문 교육을 위해서만.

인간의 지능은 IQ보다 훨씬 큽니다.. 지능이 제시하는 주된 문제는 우리가 그것의 단일 정의를 가지고 있지 않으며, 무엇보다도 그 타당성과 예측 유용성에 관해 대다수의 합의를 이끌어내는 도구가 없다는 것입니다. 유머와 아이러니 그리고 더 나아가 사회와 자연이 그에게 제기하는 도전에 창조적으로 대응하기위한 인간의 다양하고 역량있는 능력에 몫을 어떻게 할당 할 것인가??

"진정한 정보는 조용히 행동합니다. 그것은 우리가 창의력과 문제에 대한 해결책을 발견하는 고요함에 있습니다 "

-에카르트 토레-

공간 정보를 어떻게 향상시킬 수 있습니까??

공간 지능 훈련에 응답하다, 그것은 일반적으로 지성으로 일어납니다. 공간 지능의 수준을 평가하는 데 사용되는 것과 비슷한 연습을하면이 차원에서 향상시키는 것이 실용적인 것으로 나타났습니다.

이러한 연습은 예를 들어 다음과 같이 구성됩니다. 공간 회전 작업, 서로 다른 위치에 배치 된 두 객체 비교 몇 가지 자극에 대해 동일하거나 유사하거나 공간적으로주의를 기울일 수 있습니다. 각 사람은 특정 유형의 지능을 발전시키고 자신의 손에 기본 수준에서 권한을 부여하기위한 특정 성향으로 태어납니다..

그러나 공간 지능은 유전 적 구성 요소에 의해 고도로 조절된다. 이러한 의미에서 발전 할 수있는 여유는 무시할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다..

하루 하루에 우리는 공간 능력을 자극 할 때 매우 유익 할 수있는 작업. 예를 들어 차량을 정기적으로 운전하는 것은 공간 정보를 개발하는 데 중요한 요소입니다. 주행하는 동안 환경과 운동과 개체 간의 거리와 크기의 비율과 관련된 많은 요소에주의를 기울여야합니다 (물론 충돌을 원하지 않는다면).

다른 한편으로, 일정한 수의 대상 또는 사람들에 대한 최상의 분포를 계획하는 것과 같은 도면의 정교화 및 공간 활동의 수행은 공간 지능의 사용을 의미합니다. 그리고 일반적으로, 실행이 공간 능력과 직접 관련이있는 게임. 그들 중 일부는 잘 알려진 루빅 큐브와 유명한 테트리스 같은 비디오 게임이 될 것입니다.

"인텔리전스는 어떤 것들과 다른 것들을 다른 이들과 이야기하는 법을 아는 것 이상으로 무한한 지혜를 얻는다"

-야마모토 츠네 오토-

하워드 가드너 (Howard Gardner)와 다중 지능에 관한 그의 이론 사람들은 우리가 모든 분야의 삶에 적용 할 수있는 세계 지능을 가지고 있지 않습니다. 우리는 다중 지능 이론을 개발합니다. 더 읽기 "

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