눈을위한 복수의 눈 그리고 세상은 장님이 될 것입니다.
간디는 "눈과 세계가 눈을 멀게 할 것"이라고 말했다.. 비폭력을 극대화하면서 그는이 말을 듣고 그 말을 듣고 자하는 귀를 찾아 호소했다. 복수에 대한 통지는 이해하기 쉽지만 신청하기가 어렵습니다..
사람들이 우리를 깊이 해칠 때 복수하려고하는 소망을 느끼게됩니다.. 우리가 사랑하고 감사하는 사람이 우리에게 해를 끼치면 엄청난 열기로 화상을 입는 감정적 인 흉터를 남기고 침입자의 심장에 또 다른 상처를 일으키는 것을 막을 것을 요청할 수 있습니다.
깊은 정서적 상처가 생기기 전에 우리는 처음에 우리를 만들었던 것과 비슷하거나 더 큰 피해를 다른 사람에게 일으킬 필요성을 느낄 수 있습니다..
즉각적인 만족, 영구적 인 결과
복수는 균형을 유지하려는 실패한 시도입니다. 왜냐하면 많은 조정이 이루어지기 때문에 항상 불균형하게되기 때문입니다. 부상당한 사람은 열등감을 느끼고 손상을 입은 사람은 아래쪽에 있으므로 상대방에게 상처를 입히고 초기 균형 상태를 회복하거나 우월을 성취하려고합니다.
우리가 스스로를 복수 할 때 대개 나타나는 첫 번째 감정은 만족 스럽습니다. 그리고 모든 것이 균형을 회복했다는 느낌. 그러나이 감각은 죄책감과 후회에 대한 느낌을주기 위해 빨리 사라집니다. 우리가 위대한 프로젝트를 마칠 때처럼, 우리가이 복수를 계획하고 실행하는데 투입 한 시간과 자원이 많은 경우, 공허감 같은 것처럼 보일 수도 있습니다..
복수 후 양심의 가책이없는 경우 잔액이 완전히 균형을 이루지 못합니다.. 복수의 결과는 여전히 남아있다. 그 영향은 미래의 시간에 반영 될 수 있는데, 여기에는 해를 입히려는 욕망이 사라지고 손상에 대한 슬픔이.
미래를 예측하고 우리가 누구에게 필요한지를 아는 것은 불가능합니다. 어쩌면 당신이 내일 상처주고 싶어하는 사람이 당신 인생에서 다시 중요 할 것입니다.. 복수의 감정은 사라지지만이 감정으로 인한 상처는 깊거나 영구적 일 수 있음을 기억하십시오..
결코 다시는 복수 할 수 없다.
한 사람이 보복 책의 첫 페이지를 열었을 때 다른 사람이 이야기를 계속할 때, 역사는 그렇게 어렵지 않습니다. 크레센도를 따라 가라. 책의 최고점에이를 때까지 한 캐릭터와 다른 캐릭터의 행동 강도는 일반적으로 스토리의 장이 진행됨에 따라 증가합니다.
복수는 네버 랜드의 나라에 있으며, 젊은이, 규칙이나 책임은 없습니다..
두 명 이상의 사람들간에 문제가 발생하면 여러 가지 대안이 있습니다. 달아나거나 공격하거나 해결하십시오.. 복수의 경우, 선택한 대안은 공격하는 것입니다.. 두 사람이 같은 전략을 사용하기로 결정하면 당사자 중 한 명이 그 싸움에서 이미 너무 많이 잃어 버렸다고 결정할 때까지 증가 할 분쟁의 확대가있을 것입니다.
세계는 연민이없고 명예를 넘어 섰다.
중요한 것은 피해가 아니라 명예가 회복 된 명예 문화에서 사람들을 태워 관계가 타 오르게됩니다. 공격으로 복수를하면, 증오의 불꽃을 휘두를뿐입니다.. 화재를 끝내는 것은 새로운 것이 재에서 나타날 수있는 첫 단계에 불과합니다..
복수에는 정의가 없으며 공격에는 보상이 없다..
통증이 심한 통증에 반응해도 상황이 바뀌지 않으며 기분이 나아지지 않습니다.. 대부분의 시간 동안 용감하다는 것은 다른 사람보다 강하게 반응하는 것을 의미하지는 않지만, 자신을 상처 입히는 사람의 자리에 앉히고 다른 사람이 그 고통을 되찾기를 원하지 않는다고 결정할 때.
용서는 분개를 떠나게하는 것입니다 용서는 우리가 완벽하지는 않다는 것을 이해하는 것입니다. 그들이 우리에게 해를 끼친 것을 잊지 않고 진실한 방식으로 다른 사람들이 우리가 원하는 사람이되어서는 안된다는 것을 이해하는 것입니다. 더 읽기 "