불면증 개인적인 유령은 잠을 자지 못하게한다.
2002 년 크리스토퍼 놀란 (Christopher Nolan) 알래스카에서 이상한 살인이 일어나기 전에 우리를 놓아주는 "불면증"이라는 스릴러. Will Dormer (Al Pacino)는 십대의 잔인한 범죄에 대한 수사를 돕기 위해 도노반 (Donovan)과 함께 로스 앤젤레스 (Los Angeles)의 명문 경찰관입니다..
그들이 도살자를 잡으려고 할 때 우연히 도노반은 죽는다. 살인자 (로빈 윌리엄스)는 일어난 모든 것을 관찰 한 후에 도망 친다.. 윌은 무슨 일이 일어 났는지 추측 할 수 없으며 범죄 기록을 통해서도 사실에 대한 설명을 변경하려고합니다.. 살인자는 윌과 동일시되고 그를 접촉하기 시작하여 그를 협박합니다. 그의 친구의 죽음과 고통에 시달리는 위대한 형사는 끊임없는 외침에 더하여 불면증에 시달리기 시작합니다..
엄청난 죄책감으로 불면증이 생길 때
Will Dormer를 연기 한 Al Pacino는 자신이 제작 한 사고를 동화 할 수 없으며 다른 사람들과 자신에게 일어난 일을 거부합니다., 자신의 정체성에서의 통합 방지. 그는 자신의 양심이 일어난 일을 모두 등록 했음에도 불구하고 사건을 원하지 않거나 사건으로 확인하고 죄책감을 수긍 할 수 없습니다..
이런 종류의 사건이 충격적인 것으로 경험 될 때, 우리가 일어난 일을 이해할 수있게하는 현실적인 설명을 개발할 필요가 있습니다. 이 경우, 거절과 거부는 정신적, 육체적 인 기초 능력을 감소시키고있었습니다..
생사를 불허하는 불면증
예상치 못한 사고가 발생하면 윌은 다음과 같이 내부 신념을 창출하기 시작합니다. "그건 내 잘못이 아니야.". 실제 사건에 대한 행동적이고 정신적 인 회피는 그가 "나는", 다른 사람들과 세상에 대해 용인 할 수없는 측면을 깨닫도록 도와줍니다.
알 파치노 (Al Pacino)는 외상 후 스트레스 장애 (Posttraumatic Stress Disorder, PTSD)가 어떻게 생 산되고 생존하는지에 대한 분명한 예를 해석합니다. 윌은 공포, 발기 부전 및 공포로 반응하기 전에 매우 충격적인 사건을 경험했습니다. 불운 후에, 그는 꿈, 침입 기억, 플래시백을 통해 그 순간을 다시 경험하기 시작했습니다 ...
사건을 해결할 수있는 유일한 해결책은 진실을 말하면서 죄책감에서 벗어나는 것이지만 사건에 대한 그 기억과 생각을 피하고 거짓말을 통해 일어난 일을 바꾸려고했다는 것을 알았습니다. 사고에 관한 새로운 이야기를 만들려면, 외상성 사건의 원인이나 결과에 대한 왜곡 된인지가 만들어져 다른 사람에게 책임이 옮겨지기 시작했습니다..
그의 거짓말을 계속하고 죄책감을 보이지 않게하려면, 그는 다른 사람들과 거리를두기 시작했고 긍정적 인 감정을 경험할 수있는 능력은 사라졌습니다.. 젊은 조수는 알 파치노의 큰 변화에 주목했습니다. 특히 불면증으로 인한 집중력과 집중력이 떨어지더라도.
외상 전에 인격의 구분
외상에서 성격은 기능이 매우 엄격하고 적응에 문제를 일으키는 두 개 이상의 정신 생물학 하위 시스템간에 크게 구분됩니다. 프로토 타입 인물 하위 시스템은 정교화와 자율성의 다른 정도에 도달 할 수 있으며 PAN 및 PE가 될 수 있습니다.
- 성격의 정서적 부분 (PE) : 감각 운동 수준의 감정적 부하가 감각 운동 수준에서 소생됩니다. 이 부분은 예상치 못한 과거로 인해 지나치게 커질 수있는 위협에 대한주의 집중을 의도하지 않게 지시합니다..
- 외관상으로는 성격의 정상적인 부분 (PAN) : 외상 적 추억을 피하고 일상 생활의 기능에 초점을 맞추는 부분. 그 사람이 "정상적인"것처럼 보이지만 진실은 거리감, 흐릿함, 외상 경험의 부분적 또는 전체 기억 상실증과 같은 부정적 증상이 있다는 것입니다.
이 두 성격 사이의 분열은 외상 후 스트레스 장애 (Post Traumatic Stress Disorder, PTSD)를 포함한 단순 해리 성 외상 후 장애를 특징으로합니다. 이러한 PAN과 PE의 분리는 외상 적 추억의 통합을 방지하고 자서전 적 서사적 추억으로 사건의 변형을 차단합니다.. 즉, 상처 입은 사람은 사건의 진실을 말하고 말할 수 있어야합니다..
우리의 삶은 우리가 행동하고 스크립트가 어떤 방식 으로든 캐릭터를 변화시키는 단계입니다. 간단히 말해서, 그것은 우리의 역사에 어떻게 통합되었는지에 따라 경험이 이전과 이후에 어떻게 나타날 수 있는지를 반영하는 영화입니다.
불면증, 우리 삶의 야행성 괴물 불면증은 성인의 밤의 괴물이다.이 기사에서는 그것이 무엇인지, 어떻게 싸울지를 설명한다."누군가가 마음의 평화를 방해하거나 결코 가지지 못했을 때 그들은 원인이 무엇이든간에 심각한 육체적, 정신적 결과에 노출됩니다.
-프랜신 샤피로-