HCV에 이차 실어증에 대한 치료 적 개입
실어증은 언어의 손실 또는 악화 뇌 손상으로 야기 된 뇌 손상 (뇌졸중, 두부 외상, 종양, 산소 결핍 및 감염) 환자의 21-38 %에 존재합니다. 그들은 성인과 어린이 모두를 겪을 수 있습니다. 두 집단 모두 유창하고 유창하지 않은 이분법을 공유합니다. 말하기와 읽기, 쓰기 모두 영향을받을 수 있습니다..
심리학 온라인 기사, 우리는 HCV에 이차적 인 실어증에 대한 치료 적 개입에 대해 이야기 할 것입니다..
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- 실어증의 집중 그룹 재활
- 결론
치료의 중요성
실어증 재활에 관한 기존의 과학 문헌은 그 효과가 무 처리보다 크다는 것을 보여줍니다. 그 뇌 혈관 사고에 이차 실어증 (AVC)는 더 널리 연구 된.
AVC로 인한 실어증 재활에서 몇몇 독립적 인 요인들이 개입한다. 환자가 경험 한 결과에 중요한 영향을 미칠 수 있습니다. 이것들은 실어증의 심각성과 특성, 개인의 신체 상태, 정서적, 심리 사회적 측면의 동반 질환, 실어증이 환자의 삶의 질에 미치는 영향 (Berthier, 2005)입니다. 또한 부상 지역, 부상의 크기 및 이전의 뇌졸중의 존재 여부에 따라 달라질 수 있습니다 (Hamilton, 2011).
치료의 이점 그들은 급성기에도 시험되지 않았다. (< 2 meses), puesto que resulta muy difícil descartar efectos como la recuperación espontánea, presente hasta los 6 meses de evolución. 만성 환자 (> 6 개월)에서 치료는 효과적입니다 그것이 집중적이고 및 / 또는 충분히 연장 된 경우. 더 강렬한 치료는 단기간에 개선의 의미있는 증가에서 비롯되며 단기간 (11.2 주 동안 8.8 시간 / 일) 집중 치료 요법의 유의 한 효과와 함께 회복에 중요합니다. 덜 긴 시간 동안 (22.9 주 동안 2 시간 / 주) 투여 된 덜 집중적 인 치료. 주당 치료 시간은 통신 테스트 (PICA, p = 0.001) 및 토큰 테스트 (p = 0.027)의 개선과 상관 관계가있는 반면 치료 총 지속 기간은 변화와 역 상관 관계 (유익한 효과 없음)를 보였다 PICA의 평균 점수 (p = 0.0001) (Bhogal, 2003; Hillis, 1998).
실어증의 집중 그룹 재활
위 조사 결과의 틀 내에서 제약 유발 운동 치료 (CIMT) (Taub et al, 2002) 뇌졸중에 의한 운동 부족의 치료를 위해, 건강한 사지를 가진 모든 종류의 운동이 hemiparetic limb의 사용을 촉진하도록 제한된다. 제약 유발 성 실어증 치료 (CIAT) (Pulvermüller et al., 2001). 실제 의사 소통 환경에 기반한 언어 재활의 생태적 치료입니다. IATTC의 목적은 제스쳐를 제한하고 집중 프로그램에서 구두 언어 사용을 촉진하는 것입니다 (3 시간 / 일, 10 일 연속). IATTC는 행동 및 의사 소통 관련성의 신경 과학 원리, 집중 실습 및 집중 (CIMT) 원칙,.
치료 결과의 강도와 초점은 신경 소성 증가 구두 작업에 참여할 수있는 기능적 능력을 갖춘 신경 회로망의 모집이 필요하다.. REGIA (집중 치료 그룹 실어증 재활) (Berthier, 2013) IATTC의 스페인 적응이다. 우리의 언어와 문화 환경에.
Regia는 그룹 게임 (2-4 명의 참가자와 치료사 및 / 또는 공동 치료사) 카드 교환 및 성냥 각 참여자는 테이블 주위에 앉아 있습니다. 각 플레이어는 그려진 요소가 나타나는 사람, 또는 사물을 5 ~ 10 장 부여합니다. 각 카드의 사본은 다른 플레이어에게도 배포됩니다..
게임의 목적은 각 카드의 사본을 모두 얻으십시오. 이미지에 이름을 붙이거나 묘사하여 다른 플레이어가 동일한 카드를 가지고 있는지 확인할 수 있도록 게임에있는 모든 동일한 쌍을 버릴 때까지 다른 참가자에게 구술 요청을합니다. 다른 참가자가 응답 한 참가자 중 한 명의 요청이 수락 (동일한 카드 사용), 거부 (동일한 카드가없고 요청이 다른 플레이어에게 반복됨) 또는 설명이 필요함.
구두 커뮤니케이션 (제스처, 모방, ...)에 의사 소통의 대체 형태를 사용하려는 다른 시도는 게임 테이블에 배열 된 일부 분리 패널에 의해 방해되며 치료사가 의도적으로 낙담해야합니다. 반복 연속적인, 단어 목표와 일상 생활에 존재하는 문법 구조, 연습의 통합과 일반화를 촉진한다.. 게임의 어려움은 일할 자료를 선택하고 구체적인 구호 (예 : 구체적인 문법 요구 사항)를 통해 환자의 적자에 맞출 수 있습니다.
카드는 여섯 가지 범주 사용 빈도 (고 빈도, 중 빈도 및 저 빈도)로 분류 된 구두 내용 (명사, 최소 쌍, 색, 숫자, 형용사 및 동작).
치료 목표에 따라 REGIA는 두 가지 양식. 첫 번째는 일반적인 언어 자극 온전한 실어증 환자와의 작업에 유용한 완전한 자료를 사용하고 고주파 자극을 지배하고 더 큰 복잡성의 자극으로 계속 나아가는 것이 목적 일 때 환자가 구축 할 수있는 것이 목적입니다 구절을 만들거나 요청하십시오. 두 번째 양상은 환자가 쉽게 제한된 수의 단어. 이 옵션에는 특정 수의 카드와 제한된 수의 카드를 선택해야합니다. 이 양식은 일반적으로 저 빈도 단어의 이름을 지정하는 데 어려움이있는 가벼운 실어증 환자에게 사용되며 적절한 자극이 선택됩니다.
REGIA의 치료사는 중요한 역할을합니다.. 그것은 작업 할 자료를 준비하고 선택하는 것뿐만 아니라 게임 실습을지도하고 참가자들에게 가장 적합한 전략을 알려주고 필요한 언어 및 의사 소통 규칙을 결정하며 각 참가자가 참여할 수있는 교대조를 배포합니다 목표 단어 또는 문구의 올바른 구성에 대한 액세스. 의미 론적 또는 음성 학적 슬로건을 통해 촉진 할 수있는 적절한 보조 장치에 대해 알고 있어야합니다..
치료사는 전문가 여야합니다. (신경 심리학자, 언어 치료 전문가 또는 REGIA의 응용 프로그램에서 훈련받은 전문가)의 언어 전문가로서 환자의 적자, 손상된 과정, 악화 정도 및 변수에 대한 영향에 대한 지식을 치료의 올바른 적용에 대한 결정 요인으로 삼고 있습니다 영향을받는 프로세스의 복구에 도움이 될 보존 된 언어 능력 외에도 심리 언어학 (imaginabilidad, 빈도, concreción, ...).
REGIA의 적용으로 인한 이익은 일상 생활의 잦은 대상 재연, 생산과 이해 모두에서. 또한 명사 및 동사의 지명 및 이해에 대한 액세스 시간을 줄이고, 유창함 및 유익한 내용을 늘리고, 운율을 최적화합니다. 그것은 숫자, 색 및 문법적 완전성의 사용을 용이하게한다 (Berthier et al., 2013).
치료의 효과를 보장하기 위해 그룹은 가능한 한 균질해야한다., 중증도, 실어증의 특성 및 진화의 시간과 같은 변수의 측면에서, 달성 된 이점 때문에 실어증과의 공존 경험과 그에 대한 적응은 급성기에는 다를 수 있습니다 (Kirmess et al. Maher, 2010)와 연대기 (Pulvermüller et al., 2001).
결론
실어증은 큰 규모의 사회 문제 그것으로 고생하는 사람들이 잠겨있는 고립과 관련된 다른 어려움들로 인해 높은 병적 상태를 나타냅니다. 의사 소통의 어려움은 자신을 표현하고 / 이해하며, 가족과 사회 환경에 도달하여 그 사람과 주변 사람 사이에 장애물을 만듭니다..
치료 치료, 의사 소통의 어려움에 대한 재활, 환경 및 개인 자원 자체의 적응과 극대화는 삶의 질을 향상시키는 데 중요한 중요성 실어증 및 / 또는 기타인지 기능 장애가있는 사람들.
이 글은 순전히 유익한 정보이며 온라인 심리학에서는 진단을하거나 치료를 권할 교수가 없습니다. 귀하의 사례를 특별히 치료하기 위해 심리학자에게 귀하를 초대합니다..
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